Manaforge Omega


Pour commencer

Merci de lire en premier

Pour commencer

🎓 Introduction Générale

Bienvenue sur le guide officiel de la guilde Attempt pour le raid Manaforge Omega. Ce GitBook centralise toutes les informations, stratégies et outils nécessaires pour aborder le contenu avec rigueur, efficacité et plaisir.

🧭 Pourquoi ce guide ?

Notre objectif est clair : optimiser notre préparation collective pour progresser rapidement en difficulté Héroïque, puis Mythique. Les canaux Discord serviront uniquement pour discuter du boss et débattre. Plutôt que d’éparpiller les informations dans divers canaux Discord, ce GitBook devient la référence unique en raid avec le raidplan de Zagora :

✅ Stratégies claires et structurées
✅ Informations adaptées à notre roster
✅ Visuels, icônes et rôles bien identifiés
✅ Mises à jour régulières selon nos retours en raid

🧑‍💼 Pour qui est ce guide ?

Ce guide est conçu pour tous les membres actifs du roster Raid Progress de Attempt.
Que vous soyez Tank, Healer, DPS CaC ou Distance, chaque section détaille :

⚙️ Comment utiliser ce Wiki ?

Chaque page de boss est découpée en sections simples et visuelles :

🔖 Utilisez la navigation à gauche pour parcourir les boss dans l’ordre, ou accéder directement à une phase spécifique via les ancres.

🧰 Outils indispensables

Assurez-vous d’avoir installé ou mis à jour les outils suivants :

🎯 Attentes envers vous

✅ Lire les stratégies AVANT le pull du boss concerné
✅ Être ponctuel, enchanté, et consommé
✅ Proposer des feedbacks clairs sur le Discord
✅ Respecter les annonces et le lead vocal
✅ Jouer pour le collectif, pas le ranking (nous allons être plus que chiants là-dessus sur ce tier)

🧠 Une progression maîtrisée = une guilde soudée

Ce guide n’est pas juste un recueil de strats, c’est un outil collectif. Chaque fois que tu le consultes, que tu t’améliores, que tu fais un call utile…
➡️ Tu contribues à faire d’Attempt une vraie équipe.

Alors on se prépare, on s’investit, et on progresse ensemble.

Pour commencer

👿 Présentation du Raid

WoW-Manaforge-Omega-raid-guide.webp

🏰 Présentation du Raid – Manaforge Omega

"Aux confins de K’aresh, au cœur des tempêtes dimensionnelles, s’élève la Manaforge Omega : bastion ultime des Éthérés renégats, où technologie et magie se confondent dans une spirale dévastatrice."
– Chronique de Locus-Walker, tome VII


⚡ Informations générales

Nom complet : Manaforge Omega
Lieu : Nexus fracturé de K’aresh, zone instable au-delà du Voile
Nombre de boss : 8 (dont 1 boss sub)
Difficultés disponibles : Normal, Héroïque, Mythique
Date de sortie : 15 août 2025 (contenu débloqué à partir du 6 août)

🧠 Objectifs du raid

Manaforge Omega marque la fin du patch 11.2 de The War Within et met un terme à l’arc narratif autour de l’Énergie du Néant.
Le raid propose :
Des mécaniques innovantes et disruptives (gravité inversée, portails interdimensionnels, réalités parallèles)
Une montée en tension constante jusqu’à un boss final épique (Dimensius, le Tout-Dévoreur)

🗺️ Structure du raid

🧩 Aile 1 : Sentinelles et Surveillance

Plexus, la Sentinelle
Premier gardien, test de coordination et d’orientation.
Loom’ithar, l’Extrapolatrice
Puzzle vivant : mécanique à réflexion et contrôle de rythme.
Naaz’indhri, Lieuse-d’âmes
Prêtresse du Néant – mécanique de placement et gestion d'adds.

🔥 Aile 2 : Forges instables

Forgeweaver Araz
Maître-artisan des forges : , vortex, et adds.
Chasseurs d’âmes (optionnel)
Trio dynamique – gestion du positionnement synchronisé.
Fractillus, Briseur de Réalité
Test de placement, dps, et lecture visuelle.

👑 Salle finale

Salhadaar, l’Architecte de l’Abîme
Combat en 4 phases : Gestion de debuff, plateforme d'adds, dps check, et de la précision.

🌌 Last Boss

Dimensius, le Tout-Dévoreur
Épreuve de coordination extrême, suppression de zones, copies de joueurs et famine énergétique.

Élement Préconisation
Ilvl minimum 680
Addons obligatoires BigWigs, WeakAuras, RC Loot Council
Consommables Festins, potions de burst, huiles d’arme, augment runes
Préparation Lecture obligatoire des Stratégies, review vidéo des boss et analyses des raid plan de Zago

🎯 Objectif de la guilde

Clear complet en mode Héroïque sous 1 semaines, puis progression Mythique avec effectif stable.
🔁 Mises à jour régulières de cette page (strats, ajustements).

Pour commencer

💼 Addons & Préparation

🎯 Assurez-vous d’avoir tous ces addons et WeakAuras installés et à jour !

⚠️ Le pack utilisé les premières semaines sera mis à jour à l'aide du client Aura Updater -->Tuto (jusqu'à la release officielle, fin du progress Liquid) ⚠️


Addons Obligatoires

🔹 BigWigs (Boss Mods) ➡️ https://www.curseforge.com/wow/addons/big-wigs

🔹 WeakAuras ➡️ https://www.curseforge.com/wow/addons/weakauras-2

🔹 RCLootCouncil (Gestion Loot) ➡️ https://www.curseforge.com/wow/addons/rclootcouncil

🔹 Method Raid Tools (Outils Raid) ➡️ https://www.curseforge.com/wow/addons/method-raid-tools (Activez bien la Note Heal)


📌 WeakAuras Obligatoires

1️⃣ Liquid - Manaforge Omega ⚒️ ➡️ https://wago.io/LiquidManaforge

2️⃣ Liquid - Database & Functions 🛠️ ➡️ https://wago.io/LiquidWeakAuras

3️⃣ WeakAura Anchors 📌 ➡️ https://wago.io/LiquidAnchors

4️⃣ Kaze MRT/ERT Timers Notifications ⏳ ➡️ https://wago.io/n7l5uN3YM

5️⃣ Interrupt Anchor - All Bosses ⚔️ ➡️ https://wago.io/InterruptAnchor

🎯 Des Macro pourront vous être utile sur certains boss ➡️ Check le chan "Strats" en fonction de l'avancée


💡 Addon Utile

🔸 WeakAuras Companion ⚙️ ➡️ https://weakauras.wtf/ ➡️ Mise à jour de vos WA


🚨 VEILLEZ À SUPPRIMER TOUS LES WEAK AURA EN RAPPORT AVEC NERUBAR PALACE ET UNDERMINE 🚨

📌 Si vous avez un souci d’installation ou une question, n’hésitez pas à PM Élow ou à expliquer votre problème sur Discord. 💬

Pour commencer

⚙️Tutoriel Aura Updater

Le token GitHub est réservé à un usage interne à la guilde. Merci de ne pas le partager!


➡️DL les WA suivants --> Liquid Main - Anchors

➡️ Télécharge WoW UP -->Ici en prenant bien la version "Curse Forge"
(Oui c'est mandatory, si vous utilisez un autre support pour update vos addons, ne mettez rien à jour avec celui ci au risque d'avoir des conflits)

➡️ Ouvre l'application WowUp et va dans Options > Addons :

➡️ Dans le coin inférieur droit, là où il est indiqué « Jeton d'accès personnel », saisis le jeton: (1)

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

➡️ Va dans Obtenir des addons (barre latérale) > Installer depuis une URL (en haut à droite). (2)

➡️ Colle le lien ci-dessous et clique sur "importer" (3)

https://github.com/bart-dev-wow/AuraUpdater

Étape: 1

Step 1.jpg

Étape: 2

Step 2.jpg

Étape: 3

Step 3.jpg

Stratégies


Stratégies

🔮 Plexus Sentinel

Plexus-Sentinel.webp

Gardien autonome des portes de la Manaforge, Plexus ne réfléchit pas, il applique. Protocole. Analyse. Éradication.

📖 Introduction


🧩 Vue d’ensemble
P1
  • BL/Héroïsme au pull
  • TANK : éloigner l’Arcanocanon (Dégats de proximité & Zone au sol)
  • RAID : s’écarter avec Matrices, poser les AoE loin, utiliser la cape si besoin
  • RAID : jouer spread pour l’Éclair chargé
  • SOAK
    • Partager la Volée d’éradication
    • 🟣 Héroïque : 2 groupes de soak
    • 🔶 Mythique : mur d’énergie à traverser dès le début de la P1
P2 (100 Énergie)
  • Se rapprocher du boss avant le repoussement → utiliser CDs de mobilité
  • Traverser le mur d’énergie avec le bouton de cape
  • Esquiver les pièges et DPS le bouclier
  • Faire tourner les CDs défensifs
    🔶 Mythique : gérer deux adds + mur dès le début de phase
🥇Phase 1 : Purger les intrus
🛡️ Tank
  • Le boss lance Arcanocanon d’oblitération sur le tank.
  • Éloignez-vous du raid pour limiter les dégâts.
  • Laisse une flaque de Résidu puissant : dégâts d’arcane + vulnérabilité de 50 % si vous restez dedans.
🌀 Matrice de manifestation
  • Cible 3 joueurs.
  • S’écarter du groupe avant l’application du debuff.
  • Le debuff pulse une AoE → utiliser un CD défensif.
  • Des Zones apparaissent à expiration → à poser loin du raid.
  • Utilisez le bouton spécial de la cape légendaire pour vous TP sur les côtés de la salle si nécessaire.
💥 Volée d’éradication
  • AoE à partager.

🟣 Héroïque

  • deux frappes successives (double knock) nécessitant 2 groupes de soak.
  • Si moins de 5 joueurs par soak ou si une personne est ciblée deux fois → one-shot.
Éclair chargé
  • Chaine d’éclairs.
  • Jouez espacés pour limiter le nombre de cibles touchées.

🔶 Mythique

  • Un mur d’énergie apparaît dès le début de la P1.
  • Il doit être traversé avec le bouton de cape.
🧠 Phase 2 : Le Tamis s’éveille (Protocole : Épuration)
À 100 énergie
  • Le boss change de zone et gagne un bouclier d’absorption.
  • Repousse tout le raid → se rapprocher avant et utiliser des CDs de déplacement (TP, rush, etc.).
Objectif
  • Détruire le bouclier le plus vite possible.
Mécaniques supplémentaires
  • Dégâts croissants via Foudre purificatrice (soft enrage pendant la phase).
  • Il faut traverser un mur d’énergie (Tamis arcanique) avec le bouton spécial de la cape.
  • Traversée : lasers et dômes de zone d’expulsion → attention à ne pas sortir de la salle.
💡 Astuce
  • Certaines classes (Démoniste TP, Moine Transcendance, etc.) peuvent traverser les dômes sans utiliser le bouton → conservez-le pour le mur.

🔶 Mythique

  • Apparition de deux adds : Manifestations
  • À tuer très rapidement en plus du bouclier.
  • Un mur d’énergie apparaît également dès le début de la P2 → à traverser avec la cape.

🕒 Enrage

🗺️ RaidPlan

🎬 Plexus Sentinel MM - Jet Set Club

Stratégies

🕷️ Loom’ithar

Loomithar.webp

Gardien des plans éthérés, Roueth’ar manipule les fils du réel et de l’imaginaire pour effacer les intrus. Chaque erreur est tissée dans votre linceul.

📖 Introduction

Combat en deux phases avec une transition à 50 % des PV du boss. La gestion de l’espace est cruciale (flaques permanentes).
Le boss subit +25 % de dégâts en P2 → idéal pour la Bloodlust.


🧩 Vue d'ensemble
P1 (100% → 50%)
  • 🟢 TANKS : Swap sur Fil transperçant (augmentation des dégâts subis de 500 %)
  • 🟣 TANKS Héroïque : Viser un add affecté par Tissage d’entraves dans le rayon du Fil transperçant
  • 🟢 RAID : Se packer pour poser les flaques d’Attache en bordure de salle
  • 🟢 RAID : Esquiver les Tempêtes de sort primordiales
  • 🔶 MYTHIQUE : Soak les rayons des pylônes (rotation des joueurs)
P2 (< 50%)
  • 🟢 BL/HÉROÏSME au début de la P2 !
  • 🟢 TANKS : Kiter le boss sur le bord de la salle pour maximiser l’espace (flaques)
  • 🟢 RAID : Soak en groupe la Vague frémissante
    • 🟣 Héroïque : alterner les groupes (DoT 25s, 300% dégâts si repris)
  • 🟢 RAID : Jouer espacés pour Outrage des arcanes
    • 🔶 Mythique : s’écarter en fin de cast pour éviter les dégâts partagés
🥇 Phase 1 : 100% → 50%
🌌 Débordement arcanique

Dégâts ambiants constants sur tout le raid.

🛡️ Tank – Fil transperçant
  • Force un échange de boss → augmente les dégâts subis de 500 %.
    🟣 Héroïque / Mythique : viser un add affecté par Tissage d’entraves dans le rayon pour le rendre vulnérable.
    🔶 Mythique : il y a deux adds à viser.
🪢 Attache d’imprégnation
  • 3 joueurs sont attirés → courir à +40m pour briser le lien (sinon one-shot).
  • Poser les AoE de Soievivante en bordure.
  • Ne pas superposer les flaques (éviter stun 3s).
  • Utiliser des CDs de mobilité.
🧶 Tissage d’entraves
  • Murs de fils immobiles : bloquent le passage.
  • Tuer un add pour passer le wall (TANK).
    🔶 Mythique : deux murs à casser.
🌪️ Tempêtes de sort primordiales
  • Zones au sol à esquiver.
💣 Explosion de surinfusion
  • DoT 8s suivi d’une grosse explosion (47 yards). Les Immunités fonctionnent .
    ⚠️ Prévoir un CD de déplacement

🔶 MYTHIQUE – Pylônes et Rayons Arcanique

Des pylônes émettent des rayons vers le boss → à soak !

  • Infligent des dégâts massifs au raid
  • Appliquent un debuff cumulable
  • ⚠️ Rotation de joueurs indispensable
🧠 Phase 2 : < 50 %
💥 Rage déliée (intermission)
  • Attire les joueurs, dégâts physiques.
  • Le Tissage disparaît.
🌌 Débordement arcanique (DoT) & 🌪️ Tempêtes de sort primordiales (flaques)
  • Dot de masse permanent sur toute la phase et bait flaques qui persistent à coller aux anciennes.
🛡️ Tank – Icor arcanique
  • Kitez en bordure de salle.
  • Permet de gérer les flaques de manière optimisée.
🌊 Vague frémissante
  • Frontal à soak en groupe.
    🟣 Héroïque : alterner les groupes (DoT 25s, 300% dégâts si repris)
💥 Outrage des arcanes
  • AoE raid + DoT 3s.
  • À la fin du cast, une grosse zone apparaît sous le boss qui grossit.
    🔶 Mythique : les joueurs doivent s’écarter pour éviter les dégâts des autres.

🗺️ RaidPlan

🎬 Loom'ithar MM - The Amazing Zoo

Stratégies

🧙‍♂️ Soulbinder Naazindhri

Soulbinder-Naazindhri.webp

Grande prêtresse des Éthérés renégats, Naaz’indhri manipule les âmes pour les tisser dans le vide. Un combat à haut potentiel de chaos si mal géré.

📖 Introduction

Combattre Naazindhri revient à gérer des phases répétitives, où le but est de détruire les chambres d’âme avant que les adds n’émergent. La gestion de l’espace, des adds et des zones persistantes est clé.


🧩 Vue d’ensemble
📌 Règle d’or

Détruire les chambres d’âme avec les orbes de Démolition d’âme avant l’apparition des adds.

🛡️ TANKS
  • Swap sur Fouet mystique.
🧍 RAID
  • Les joueurs ciblés par Démolition d’âme (Beam) doivent viser les chambres.
  • Les joueurs ciblés par Convergence de feu d’âme doivent s’éloigner pour déposer leurs orbes.
  • Anticiper les repoussements et les AoE au sol d'Expulsion Arcanique.
💊 HEALERS
  • Prévoir les CD raid pour l'Expulsion Arcanique & Essence Implosion

🔶 MYTHIQUE

Les chambres d’âme ont 2 boucliers :

  1. Briser le 1er avec les orbes de Convergence de feu d’âme (stack derrière la cage).
  2. Briser le 2nd avec le rayon d’Âme déliée (se placer derrière la cage pour intercepter le rayon).
🧠 Mécaniques principales
🧱 Chambres d’âme & Adds
  • Le boss active ses chambres d’âme via Appel des âmes.
  • 🌀 Démolition d’âme : les joueurs ciblés dirigent le beam vers une chambre d’âme.
  • 🔶 Mythique - Boucliers :
    • 1er : brisé par les orbes de Convergence de feu d’âme.
    • 2e : brisé par le rayon d’Âme déliée (ligne du boss). Il faut se placer derrière la cage.
💀 Adds
  • Lorsqu’un add est vulnérable (Âme déliée) : burst pendant 20s.
  • Trois types d'adds, chacun avec des mécaniques différentes.
  • 🔶 Mythique - Adds :
    • ASSASSIN : grande AoE circulaire (Embuscade de lame du Vide) à dodge (dmg + DoT)
    • MAGE : incantation, interrompre le cast.
    • PHASE DE L’ABÎME : cumule des dégâts en étant actifs.
💥 Essence Implosion
  • AoE massive puis un DoT si une chambre n’est pas détruite avant le sort.
  • Adds apparaissent sans debuff, donc burst immédiat.

📌 Note : Les adds ne s’activent qu’une fois libérés de leur cage.

🌀 Mécaniques de raid additionnelles
  • Convergence de feu d’âme :
    • Les joueurs ciblés se placent pour déposer des orbes.
      🔶 Mythique: ces orbes brisent le 1er bouclier des chambres.
  • Expulsion arcanique :
    • AoE + DoT + repoussement.
      🔶 Mythique: les flaques laissées sont permanentes. Il faut se stacker et se faire repousser sur les bords.
    • ⚠️ Attention au repoussement dans les orbes.

🩺 Petite AoE permanente → maintenir les soins constants sur le raid.

🔄 Cycle des Capacités

Les mécaniques s’enchaînent toujours dans cet ordre, environ toutes les 45 secondes.
3 cycles avant Essence Implosion, puis reset.

  1. Fouet mystique (Tank swap)
  2. Âme déliée (Beam)
  3. Convergence de feu d’âme (orbes)
  4. Expulsion arcanique (AoE + repoussement)
✅ Rôles clés
🛡️ TANKS
  • Swap sur le Fouet mystique.
  • Positionner correctement le boss pour faciliter le placement des rayons pour le raid vers les cages.
⚔️ DPS
  • Burst les adds vulnérables (⚠️ priorité).
  • Viser correctement les chambres avec les lasers et les orbes de Démolition.
💊 HEALERS
  • Gérer les dégâts sur Essence Implosion.
  • Anticiper les dégâts de DoT + AoE d’Expulsion arcanique.

🔶 Mythique – Points critiques

  • Deux boucliers à casser par chambre d’âme :
    • 1er avec les Convergences
    • 2e avec le rayon
  • Adds très dangereux :
    • Attention aux zones persistantes
    • Burst rapide sinon effet boule de neige

🗺️ RaidPlan

🎬 Soulbinder Naazindhri Mythic - The Amazing Zoo

Stratégies

🔥 Forgeweaver Araz

Forgeweaver-Araz.webp

Maître des flux d’etherium et architecte des forges dimensionnelles, Araz incarne la puissance brute et la pression constante. Chaque erreur s’imprime à chaud.

📖 Introduction

Combat à plusieurs phases : deux phases principales (P1.1 et P1.2), deux intermissions, puis une phase finale (P2).
La gestion des adds (Échos, Orbes, Intendants) et des Pylônes est le cœur du combat.

🔶 Mythique, le rythme est accéléré et le placement des orbes devient plus exigeant.


🧩 Vue d’ensemble
🛡️ TANKS
  • Soak Oblitération (au moins 5 joueurs).
  • Swap d'add durant l'intermission.
  • 🟣 Héroïque / 🔶 Mythique : tanker l’écho loin du boss.
🧍 RAID
  • Sortir les Tempêtes (AoE sous vos pieds).
  • Pack les Moissons sur l’écho. (Orbes)
  • Contrôler et cleave les adds.

🔶 Mythique – Points cruciaux

  • Placement des orbes devant la Déchirure du Vide (Portails Noirs)
  • Équilibrage précis des PV des 3 pylônes en intermission
  • P2 : attraction du vortex extrêmement forte → Prévoir CD Déplacement
🧠 Phase 1 : Gestion des Orbes (Moissons astrales)
  • Un rayon violet relie le pylône ciblé à l’orbe → elle s’y dirige.
  • 🎯 DPS & Contrôle : ces orbes doivent être ralentis et cleave rapidement, idéalement près du boss ou de l’écho.

🔶 Mythique

  • Lorsqu'un Pylône est activé, une Déchirure du Vide apparaît en face.
  • Les orbes doivent être placés devant la Déchirure puis KB + CC pour briser leur bouclier.
    • Si le bouclier reste actif, l’orbe ne peut pas être tué et explose.
    • Le rythme est plus rapide, les dégâts subis par les collecteurs très élevés.
🔁 Intermission : Expulsion arcanique
  • Le boss repousse tout le monde.
  • Une zone mortelle apparaît au centre.
  • Le boss devient temporairement invincible.
🎯 Objectif

Détruire les 3 pylônes rapidement.

  • 🔶 Mythique, il faut équilibrer les PV des 3 pylônes pour les tuer simultanément.
    • Exemple : devant ~30 %, arrière ~20 %.
📦 Gestion des Adds
  • Des Intendants apparaissent au timer, liés aux pylônes.
  • Les tanks doivent échanger leur aggro pour réinitialiser leur buff de hâte.
🌀 Intermission 1
  • Évitez les lasers au sol (Photon blast).
  • Soignez le DoT du raid (Flux volatile).
🌀 Intermission 2
  • Même mécanique, plus de flaques au sol à éviter.
⚠️ À la fin, le boss subit +100 % dégâts pendant 12 sec
  • Meilleure fenêtre de burst.
  • Il doit passer rapidement en P2, sinon wipe assuré.
🧨 Phase 2 : Sombre terminus
📣 LANCEZ LA BL/HÉROÏSME !

(Si ce n’est pas déjà fait.)

  • Le boss entre en P2 à 25 % de PV.
  • Le fond devient un vortex mortel :
    • Le toucher = mort instantanée.
🧱 Positionnement
  • Tank au centre.
  • Raid sur les bords pour kite les orbes de Moisson astrale.

🔶 Mythique, l’attraction du vortex est bien plus forte

  • Utilisation impérative de tous les CDs de mobilité.
Mécaniques clés
  • Tempête de silence : sortez avec votre AoE et dispell rapidement.
  • Le boss s’enrage si vous tardez :
    • Wipe si le raid se fait aspirer.
    • Garder les CDs de mobilité pour la fin.
🗺️ Plan de Salle P2

  • Placez les orbes vers l’entrée.
  • Ne touchez pas au vortex.
  • Tank avers l'entrée pour maximiser la portée de contrôle/dégâts.
✅ Récap’ rôles
🛡️ TANKS
  • Soak l’Oblitération avec le raid.
  • Swap entre les intermissions.
  • Gérer les adds et l’écho loin du boss.
⚔️ DPS
  • Cleave rapide sur les adds.
  • Burst les pylônes simultanément.
  • Gérer le placement des orbes.
🩺 HEALERS
  • Soigner les dégâts de raid sur les Tempêtes et Intermissions.
  • Dispel rapide des tempêtes (silence).
  • Préparer un gros burst heal pour la fin et sur les soaks.

🗺️ RaidPlan

🎬 Forgeweaver Araz Mythic - Warlock POV (The Amazing Zoo)

Stratégies

🔱 The Soul Hunters

The-Soul-Hunters.webp

Assassins dimensionnels à la solde de Salhadaar, ces trois entités traquent les âmes instables à travers les réalités. Leur synergie est mortelle – désynchronisez-les, ou subissez leur exécution.

📖 Introduction

Combat contre un "conseil" de 3 boss en simultané.
Les boss n’ont pas de vie partagée. Ils doivent mourir en même temps, sinon ils deviennent instables (enrage individuel).

📝 Objectif : Équilibrer les PV et tuer les 3 en même temps.

🧨 Enrage

🧩 Vue d’ensemble

⚔️ BL/HÉROÏSME
À utiliser au pull.

🛡️ TANKS
  • Swap sur Rayon de l’œil (Velaryn) et Fracture (Ilyssa).
💥 ADARUS
  • Des soaks d'Ire du Dévoreur vont pop en ligne (1 joueur par soak), applique un debuff.
  • Debuff permettant de Clean les zones au sol ~4/5 stacks avant dispell.
    ⚠️ Dispell, inflige des dégats sur le raid et passe le debuff à un allié.
  • 🔶 Mythique : Esquiver l’Eradication (frontal en cône).
VELARYN
  • Dodge Danse des lames (Blade)
  • Soak la Traque en ligne (5-6 joueurs).
  • 🟣 Héroïque : s’écarter pour éviter les AoE pendant le soak.
  • 🔶 Mythique : 3 lignes → ne pas soak 2 lignes consécutives (debuff cumulable).
💣 ILYSSA
  • Soak les Âmes de Fracture.
  • Utiliser CD perso ou immunités (AMS DK, etc.).
  • 🔶 Mythique : Ilyssa lance Sceau des chaînes qui attire tout le raid vers elle.
🔃 Mécanique spéciale

À 100 % d’énergie, les boss lancent leur capacité ultime (Métamorphose) à tour de rôle.

🛡️ Adarus Duskblaze (Caster central)
🌊 Néant envahissant
  • Des flaques apparaissent régulièrement.
    • Ire du dévoreur : Des soaks apparaissent en ligne. Des joueurs se placent via une assign et vont récupérer un debuff Consume.
  • Comment le gérer ? Les joueurs ayant soak doivent marcher dans les flaques de Néant envahissant pour les réduire et nettoyer la salle.
  • Soigneurs : Dissipez le débuff autour de 4-5 stacks. Attention, la dissipation inflige des dégâts au raid et transfère le débuff à un allié proche.
  • Pas du Vide : Adarus se téléporte, laissant des images qui créent les flaques de Néant.

🔶 Mythique

  • Adarus lance Eradication → Un jump suivit d'un Cône à esquiver.
⚔️ Velaryn Bloodwrath (DPS DH)
🎯 La Traque
  • Cible un joueur --> étendre son lien --> La cible utilise un CD défensif.
  • 5-6 joueurs doivent se placer sur la ligne pour partager les dégâts. → soak groupé avec CD défensif.
  • 🟣 Héroïque : Une AoE autour de vous s'ajoute pendant le soak, espacez-vous entre les lignes.
  • 🔶 Mythique : 3 lignes de Traque → attention à ne pas prendre 2 lignes consécutives (debuff cumulable).
🌀 Danse des lames
  • Zones d’AoE qui apparaissent au sol.
  • Bougez en continu pour les éviter.
🛡️ Tank
  • Rayon de l’œil sur le tank :
    • Applique un DoT cumulable (Grangre-brûlé).
    • À la fin, Velaryn charge et cast Lame de gangrefeu → signal pour swap tank.
🛡️ Ilyssa Darksorrow (Tank DH)
🛡️ Tank
  • Fracture : dégâts physiques + Âme brisée (+125 % dégâts sur la prochaine Fracture).
  • Taunt swap impératif.
🧩 Fragments d’âme
  • Fracture fait également pop des Images à soak.
  • Chaque fragment inflige Fragilité sur le tank (−33 % soins reçus par stack).
  • Soak par le raid avec CD défensif. 💡 Astuce : les DK peuvent soak avec leurs AMS.
🚨 URGENT
  • Tous les fragments doivent être soak avant qu'Ilyssa ne lance Bombe spirituelle, sinon le raid subit de lourds dégâts via Âme expulsée.

🔶 Mythique

  • Ilyssa lance Sceau des chaînes qui attire tout le raid vers elle.
🔁 Intermissions & Enrage

⏱️ Les intermissions s'enchaînent à 100% d'énergie. Pendant chaque intermission, les deux autres boss sont à l'extérieur mais peuvent être DoT.

🌀 Mécaniques par intermission

🟣 Intermission Adarus
  • Il est au centre et aspire le raid. Des étoiles du vide doivent être interceptées.
  • 🔶 Mythique : vous êtes enchaîné à deux autres joueurs. Coordonnez-vous pour intercepter les orbes sans tirer vos partenaires.
🟣 Intermission Velaryn
  • Des Ruées fulgurantes ciblent des joueurs. Les cibles restent immobiles, les autres esquivent.
  • 🔶 Mythique : vous êtes enchaîné. Les joueurs ciblés par les ruées doivent se positionner de manière à ne pas tirer leurs partenaires dans la ligne de dégâts.
🟣 Intermission Ilyssa
  • Elle saute et lance un souffle de Dévastation gangrenée. À esquiver.
  • 🔶 Mythique : vous êtes enchaîné. Coordonnez vos mouvements pour esquiver le souffle sans tirer vos partenaires.
💀 Enrage
  • Si le combat traîne, les 3 boss lancent leur ultime en simultané.
  • Tuez-les avant ce point.
✅ Récapitulatif par rôle
🛡️ TANKS
  • Taunt swap sur :
    • Rayon de l’œil (Velaryn)
    • Fracture (Ilyssa)
  • Attention au placement de l'oeil (beam)
⚔️ DPS
  • Équilibrer les PV des 3 boss.
  • Burst à la fin pour les tomber en même temps.
💊 HEALERS
  • Gérer le debuff de flaques d’Adarus.
  • Soins de burst pour les Traques de Velaryn.
  • Prévoir CD raid pour la Bombe spirituelle d’Ilyssa si un soak échoue.
🧍 RAID
  • Gérer les différents soaks (Traque, Fracture & Orbes).
  • Clean la salle avec le debuff.

🔶 Mythique – Points cruciaux

  • Gestion parfaite des enchaînements en chaînes pendant les intermissions.
  • Ne jamais prendre 2 lignes de Traque d'affilée.
  • Rigoureux sur les différents soaks.
  • Coordination millimétrée sur les 3 ultimes.

🗺️ RaidPlan

🎬 Video à venir

Stratégies

🧊 Fractilus

Fractillus.webp

Gardien final de la Manaforge Omega, Fractillus est l’incarnation du chaos structurel. Chaque erreur fracture le tissu de la réalité. Coordonnez-vous ou soyez pulvérisés.

📖 Introduction

Boss “Tetris” : le combat repose sur la gestion d'apparition et de destruction de murs. Ne pas bien gérer = explosion de raid → Enrage. Coordination et discipline sont clés.


🧩 Vue d’ensemble
🔑 RÈGLE D’OR

Accumuler 6 murs = Wipe immédiat. 💀

Par défaut
  • Groupes assignés en Zone Safe.
  • Cercle NOIR → placer un mur (hors de la Zone Safe).
  • Flèche BLEUE (détruit un mur) → aller sur la zone assignée et casser le mur.
  • TANKS : gérer les frappes de choc.

🟣 Héroïque : S'écarter avec l'AoE violette quand un mur VIOLET est détruit.

🔶 MYTHIQUE

  • TANKS : la Frappe de choc fait pop 3 murs (au lieu de 1).
  • Brittle Nexus (Nexus fragile) → applique Lacérations cristallines (Dot cumulable).
  • Coordination cruciale via WeakAura.
🔁 TOUJOURS
  • Éviter :
    • Les rayons d’énergie (Revers cristallin)
    • Les flaques de débris (Plusieurs AoE post-destruction de murs simples)
🧠 Plan Général
🎮 Mécanique principale
  • Ce combat s'apparente à une partie de "Tetris" avec des murs. Le but est de contrôler leur apparition et leur destruction pour les empêcher d’atteindre le boss, ce qui entraînerait un enrage et un wipe.
  • Nous définissons une Zone Safe grâce au WA de Liquid.
  • Le raid reste constamment regroupé dans cette Zone Safe afin de faciliter les soins et le DPS.
  • Les autres zones servent à positionner et à détruire les murs.
  • Le cycle est simple : 9 murs sont placés, puis 5 sont retirés. L’excédent doit être géré.
  • Si 6 pans de mur s’accumulent et touchent le boss, cela provoque l'enrage.

🔶 Mythique : La difficulté grimpe avec l’arrivée de nouveaux types de murs et de mécaniques plus sévères. WeakAuras est recommandé pour coordonner placements, destructions et déplacement de la zone safe.

🧱 Placer un mur (Conjonction anthropique)

♦️ Concerne tous le raid sauf les tank

  • Si vous avez un CERCLE NOIR, vous devez poser un mur.
    • Déplacez-vous vite vers la zone indiquée par le raid leader ou WeakAura.
  • Veillez à être SEUL sur votre marqueur pour éviter un DoT cumulatif de 7 M de dégâts.
    • Une fois le mur placé, retournez immédiatement en Zone Safe.
💥 Détruire un mur (Cristallisation du néon)

♦️ Concerne 5 joueurs aléatoires

  • Flèche BLEUE sur la tête → vous allez détruire un mur.
  • Se placer DEVANT le mur, dos à lui assez proche.
  • Le boss vous repoussera (Revers cristallin) à travers les murs, les détruisant.
  • ATTENTION : Positionnez-vous pour que le recul vous envoie vers le BORD DE LA SALLE, loin du groupe. Vous serez root 4s après.
  • Attention à bien revenir en Zone Safe ensuite.
    • La destruction de murs simples fait spawn des AoE au sol à éviter.

🟣 Héroïque

  • Mur VIOLET = Cristal renforcé → déclenche une Éjection volatile.
  • Plusieurs joueurs sont ciblés par de grosses AoE violette. Si vous êtes ciblé, ÉCARTEZ-VOUS IMMÉDIATEMENT du raid pour déposer la zone au loin.

🔶 Mythique

  • Détruire un mur BLEU (Nexus fragile) inflige un DoT cumulatif, Lacérations cristallines.
  • Il cause de lourds dégâts et requiert l’usage de CD défensifs personnels.
🔃 Mode Héroïque & Mythique – Récap par mur
Mur Nom Effet Réaction
🔵 Mur standard Nexus Fragile AoE au sol Dodge
🟣 (H) Mur renforcé Cristal renforcé BIG AoE Violette S’éloigner rapidement
🟠 (M) Mur standard Nexus fragile AoE + DoT Dodge & Def/Heal

🧩 Positionnement & Plan de Salle


🗺️ RaidPlan

🎬 Video à venir

Stratégies

🌀 Nexus-King Salhadaar

Nexus-King-Salhadaar.webp

📖 Introduction

Le combat contre Nexus-King Salhadaar est un affrontement exigeant en multi-phases mêlant gestion de débuffs, déplacements précis, phases d’intermission sur plateformes et un final en soft enrage. Vous alternerez entre des affrontements contre Salhadaar seul, contre sa monture, et des phases d’adds à éliminer rapidement. La coordination du raid, le placement et l’optimisation du DPS sont primordiaux pour venir à bout de ce combat.


🧩 Vue d’ensemble Le combat se décompose en plusieurs phases successives :
Phase Description
P1 – 🤴 Roi seul Gestion des soaks Conquête, des griffes Décapitations
P2 – 🐉 Roi sur monture Focus monture + gestion DoT Tyrannie et placement Brise-Néant
Intermission 1 – ⚔️ Plateformes Division du raid en 2 groupes pour éliminer les adds (prio Titan)
P2 (répétition) Idem P2
Intermission 2 – 🔥 Burn monture À 50% PV, +100% dégâts, BL/Héroïsme
P3 – ☄️ Soft enrage Gestion des étoiles noires et des frontals
🥇 Phase 1 – Le Décret du Roi

🎯 Objectif P1

Réduire vos 3 stacks de Décret : Lié par le serment en soakant les cercles de Conquête.

⚠️ Attention : Si des stacks restent au début de la P2 → Contrôle mental instantané.

🛡️ Tanks

  • Conquête 🌀
    • Cible le tank actif avec un cercle à soak.
    • L’amener dans le groupe assigné.
    • Applique Submergé (+500% dégâts subis au prochain soak) → rotation 2 groupes obligatoire.
  • Défaite 🗡️
    • Cône frontal à placer à l’écart du raid .
    • Réorienter rapidement le boss après chaque Conquête.

👥 Raid

  • Soak Conquête : 2 groupes fixes alternent
  • Décapitation ⚔️ : 2 vagues, griffes à sortir du raid, laisse une flaque
  • Clones de monture 🐉 : lasers + coups d’ailes → esquiver
  • Ordre : Siège 💣 : orbes traversant la salle → éviter
  • Bannissement 💀 : DoT aléatoire → soigner rapidement

🟣 Héroïque : Mourir avec un stack de décret actif = MC.

💡 Astuce : Préassigner un tank et un groupe pour chaque soak avant le pull. Tout retard dans la rotation = morts assurées.

⏸️ Intermission 1 – Garde de l’Ombre

🎯 Objectif Int.1

Se diviser en 2 groupes équilibrés pour éliminer les adds sur les plateformes latérales, Titan en priorité.

🚪 Accès aux plateformes

  • Utiliser le bouton spécial (cape légendaire) pour rejoindre votre plateforme.
  • Un groupe par côté (gauche / droite).

⚔️ Priorités DPS

Priorité Cible Détails
🥇 Titan 🛡️ Cast de 10s à 100% énergie = wipe / Mortiers 💥 au sol à esquiver
🥈 Nexus Prince 👑 Laser tournoyant (one-shot) + sorts aléatoires
🥉 Faucheurs ⚔️ Adds à cleave, dash + petit DoT

👥 Raid

  • Équilibrer le DPS entre les 2 plateformes.
  • Éviter mortiers et lasers.
  • Utiliser défensifs si overlap dangereux.
🥈 Phase 2 – Roi et Monture

🎯 Objectif P2

Focus monture 🐉 pour préparer Intermission 2, tout en gérant les mécaniques de raid.

🛡️ Tanks

  • Souffle dimensionnel 🌬️
    • Utiliser un CD défensif majeur.
    • Après 2s → explosion sur tout le raid (réduite par la mitigation).
    • Garder le boss orienté hors du raid.

👥 Raid

  • Brise-Néant 💣 : placer cercles en bord de salle.
    • ⚠️ Duplique le Souffle.
  • Décapitation ⚔️ : s’éloigner du raid, éviter flaques persistantes (griffes).
🔴 Intermission 2 — Burn de la Monture

🎯 Objectif Int.2

Descendre la monture au maximum pendant le +100% dégâts (30s) pour réduire les PV du boss en P3.

Déroulement

  • Déclenchée à 50% PV de la monture.
  • Le Roi devient immunisé 🛡️.
  • Monture prend +100% dégâts.

📢 Plan d’action

  1. BL/Héroïsme 🎺 dès le début de la phase.
    • Burst DPS maximal + CD offensifs.
  2. Tyrannie ☠️ reste actif. (DoT constant).
  3. Décapitation – Danse ⚔️ (motifs au sol).

À la fin de la phase, le boss récupère les PV restants de la monture. Réduisez les au maximum pour affaiblir le boss en phase 3.

🥇 Phase 3 – Fléau Stellaire (Soft Enrage)

🎯 Objectif P3

Gérer étoiles noires 🌑, anneaux d’énergie ⭕ et frontals tout en maintenant un DPS élevé.

Déroulement

  • Le Roi revient seul au centre.
  • Tyrannie ☠️ reste actif.
  • Étoiles noires → détruites via frontals.

👥 Raid

Choc galactique 🌌 :

  • Cible le tank et deux joueurs.
  • Déposez les étoiles noires à l’intérieur des anneaux.
  • Elles grips puis se mettent à tourner.
  • Les joueurs qui les posent reçoivent un DoT de 8 s.

Frappe du fléau stellaire ☄️:

  • Le boss et ses clones ciblent des joueurs avec des attaques frontales.
  • Les frontals doivent absolument traverser les étoiles noires pour les détruire.
  • Si un frontal manque une étoile → lourds dégâts sur tout le raid.
  • 3 frontals = 3 étoiles à toucher.

🔁 Cycle :

  • Placement des étoiles noires.
  • Gestion de l’aspiration.
  • Esquive des anneaux.
  • Positionnement pour les frontals.

🔥 Rappel :

  • Placement précis + mobilité = survie.
    Les overlaps peuvent rapidement tuer le raid si une étoile n’est pas détruite à temps.
  • Phase de soft enrage → le DPS est primordial.

🗺️ RaidPlan

🎬 Nexus-King Salhadaar Mythic - The Amazing Zoo

Stratégies

⏳ Dimensius, the All‑Devouring

Dimensius.webp

Créature mythique surgie de la fracture des réalités, Dimensius ne cherche ni pouvoir, ni conquête – seulement à consumer. Son existence est une erreur dans le code de l’univers.


📖 Introduction


🧩 Vue d’ensemble
P1
  • TANK : Swap sur Massive Smash (Mortal Fragility), récupérer les flaques des adds.
  • RAID : Dodge les swipes de Dark Matter, soak les zones d’Antimatter.
  • GRAVITÉ : Joueurs avec Excess Mass doivent libérer ceux en lévitation.
  • DEVOUR (100%) : Créer une zone safe, encaisser dedans → sinon wipe.
Intermission
  • Utiliser la cape pour voler.
  • Passer dans les portails pour prolonger le vol.
  • Récupérer les Stellar Cores pour burst les Void Lords.
  • Éviter Dimensius, Black Holes et Beams.
P2
  • Gérer les Void Lords :
    • Communes : adds, KB.
    • Spécifiques : beam de Mass Ejection, AoE de Stardust Nova.
      Éliminer un add par ligne afin de gérer correctement les mécaniques de Dimensius (Vent et Comète).
  • 🟣 Héroïque : Adds supplémentaires (Nulbinder).
  • Éviter les DoT stacks (Touch of Oblivion).
P3
  • BL/Pot (+50%) + mécaniques P1/P2.
  • TANK : gérer Cosmic Collapse.
  • HEAL : encaisser Extinguish the Stars et les différents DoT
  • RAID : dodge des AoE en chaîne (Darkened Sky, Supernova) & repérer les Gravity Wells pour survivre à Devour.

🥇 Phase 1 : Le Néant s’ouvre
🛡️ Tank
  • Massive Smash : gros coup + dégâts raid, applique Mortal Fragility (swap obligatoire).
  • Fait apparaître des adds → ramasser leurs flaques pour plus tard.
  • Fist of Voidlord : rester dans les 15y ou le raid prend un gros KB + dégâts.
💥 Dark Matter
  • Large swipe sur le raid.
  • 🟣 Héroïque : laisse une flaque sous les joueurs→ placement type NZoth.
🌌 Shattered Space
  • 2 stomps → AoE à dodge.
  • Crée des zones d’Antimatter à soak → réduit explosion.
  • Après soak : pluie d’AoE au sol → dodge.
🌀 Reverse Gravity
  • Certains joueurs sont projetés en l’air vers le boss.
  • Ceux avec Excess Mass doivent se mettre dessous pour les faire redescendre.
⚠️ Devour (100% énergie)
  • 2 joueurs créent une zone en se percutant.
  • Alimenter cette zone avec les flaques des adds.
  • Si insuffisant → grip + wipe.

🪂 Intermission : Vol au cœur du vide
✈️ Déroulement
  • Utiliser la cape pour voler.
  • Entrer dans les portails pour prolonger la durée de vol.
  • Éviter Dimensius, les Black Holes et Beams.
🌟 Objectif
  • Ramasser les Stellar Cores.
  • À l’atterrissage : gros dégâts sur les Void Lords.
💀 Échec
  • Trop lent → mort pendant la transition.

⚔️ Phase 2 : Les Seigneurs du Vide
Mécaniques communes
  • Conqueror’s Cross : invoque des adds.
  • Voidwarding : KB + dégâts en zone.
  • Entropic Unity : à leur mort, soigne et réduit les dégâts subis des alliés de 99%.
  • 🟣 Héroïque : add supplémentaire Nulbinder.
  • Touch of Oblivion : attaque melee inflige un DoT (15 stacks = mort).
Artoshion
  • Mass Ejection : gros beam + KB.
  • 🟣 H/M : ajoute des petites AoE à dodge.
Pargoth
  • Stardust Nova : AoE raid (prévoir CD).
  • 🟣 H/M : ajoute des petites AoE.

🌌 Phase 3 : L’effondrement cosmique
🛡️ Tank
  • Cosmic Collapse : similaire à Massive Smash mais sans adds.
  • 🟣 H/M : attire les joueurs dans un rayon de 20y.
💫 Extinguish the Stars (HEAL/RAID)
  • 8 étoiles tombent en 10s.
  • AoE à dodge + gros dégâts raid.
  • Créent des Gravity Wells : zones lentes qui orbitent infligeant un DoT, protègent du Devour.
⚠️ Mécaniques raid
  • Darkened Sky : série d’AoE à dodge.
    • Shadowquake : vague d’énergie, dégâts + augmentation dégâts subis si touché.
  • Supernova : cast 5s, dégâts massifs (réduit par la distance) + spawn d’un Black Hole orbital.
  • Devour (100%) : attire joueurs/mécaniques → survivre dans une Gravity Well. Accretion Disk : swirl réduisant la taille de la salle (dégâts + KB).
💊 HEAL
  • Voidgrasp : Slow + DoT 8s.
  • Cosmic Radiation : DoT permanent sur tout le raid.

🗺️ RaidPlan P1 🗺️ RaidPlan P2

🎬 Dimensius Mythic - The Amazing Zoo