đź§Š Fractilus
Gardien final de la Manaforge Omega, Fractillus est l’incarnation du chaos structurel. Chaque erreur fracture le tissu de la réalité. Coordonnez-vous ou soyez pulvérisés.
🧩 Vue d’ensemble Combat en trois phases distinctes, avec des mécaniques liées à : Fracturation du sol (positionnement, déplacement) Résonance cristalline (mécanique de lien et dispell) Fragments instables (adds et explosions) ➡️ Le boss est un test d’endurance et de coordination, particulièrement en Mythique.
🌀 Phase 1 : Réalité fissurée (100% → 70%) ✦ Capacités principales ⚡ Résonance instable Cible 2 joueurs → les relie par un rayon violet. Si non dispellé dans les 6s → explosion sur le raid. 👉 Assignez un heal par joueur pour dispell rapidement (et pas trop tôt !). 🪨 Onde tectonique AoE circulaire autour du boss. Si vous êtes dans la zone au moment de l’expansion → stun de 3s + DoT. 👉 Bougez en dehors à chaque onde. Revenir ensuite. 💣 Fragmentation ciblée 3 zones au sol ciblées → explosent après 4s. Laisse des fragments instables si non soak. 👉 Soak à 1 joueur par zone → coordination essentielle.
🔥 Phase 2 : Fracture totale (70% → 40%) Fractillus déchaîne l’instabilité → nouvelle arène. ✦ Nouvelles mécaniques 💥 Implosion dimensionnelle Déclenche une suite de cercles concentriques qui se referment vers le centre. Restez entre les cercles au bon timing → échec = one shot. 🧩 Crépitement de faille Zones de faille apparaissent sous les pieds aléatoirement. Explosion si on reste dedans plus de 2s. 👉 Déplacement constant, sans panique. 🧿 Fragments d’ombre (adds) Adds aléatoires apparaissant en bordure. Incantent Déstabilisation : inflige 50k dégâts raid si fini. 👉 Burst + interrupt assignés.
💣 Phase 3 : Convergence finale (40% → 0%) Toutes les mécaniques précédentes sont fusionnées : Résonance, Implosions, Fragments, Zones de faille. Le boss enrage en 4 min à partir de cette phase.