đź§Š Fractilus
Gardien final de la Manaforge Omega, Fractillus est l’incarnation du chaos structurel. Chaque erreur fracture le tissu de la réalité. Coordonnez-vous ou soyez pulvérisés.
🧩 Vue d’ensemble
Combat en trois phases distinctes, avec des mécaniques liées à : - Fracturation du sol (positionnement, déplacement) - Résonance cristalline (mécanique de lien et dispell) - Fragments instables (adds et explosions) ➡️ Le boss est un test d’endurance et de coordination, particulièrement en Mythique.
🌀 Phase 1 : Réalité fissurée (100% → 70%)
✦ Capacités principales
- ⚡ Résonance instable
Cible 2 joueurs → les relie par un rayon violet.
Si non dispellé dans les 6s → explosion sur le raid.
👉 Assignez un heal par joueur pour dispell rapidement (et pas trop tôt !). - 🪨 Onde tectonique
AoE circulaire autour du boss.
Si vous êtes dans la zone au moment de l’expansion → stun de 3s + DoT.
👉 Bougez en dehors à chaque onde. Revenir ensuite. - 💣 Fragmentation ciblée
3 zones au sol ciblées → explosent après 4s.
Laisse des fragments instables si non soak.
👉 Soak à 1 joueur par zone → coordination essentielle.
🔥 Phase 2 : Fracture totale (70% → 40%)
Fractillus déchaîne l’instabilité → nouvelle arène.
✦ Nouvelles mécaniques
- đź’Ą Implosion dimensionnelle
Déclenche une suite de cercles concentriques qui se referment vers le centre.
Restez entre les cercles au bon timing → échec = one shot. - 🧩 Crépitement de faille
Zones de faille apparaissent sous les pieds aléatoirement.
Explosion si on reste dedans plus de 2s.
👉 Déplacement constant, sans panique. - 🧿 Fragments d’ombre (adds)
Adds aléatoires apparaissant en bordure.
Incantent Déstabilisation : inflige 50k dégâts raid si fini.
👉 Burst + interrupt assignés.
💣 Phase 3 : Convergence finale (40% → 0%)
Toutes les mécaniques précédentes sont fusionnées :
Résonance, Implosions, Fragments, Zones de faille.
Le boss enrage en 4 min Ă partir de cette phase.
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