đ§ Fractilus
Gardien final de la Manaforge Omega, Fractillus est lâincarnation du chaos structurel. Chaque erreur fracture le tissu de la rĂ©alitĂ©. Coordonnez-vous ou soyez pulvĂ©risĂ©s.
Boss âTetrisâ : le combat repose sur la gestion d'apparition et de destruction de murs. Ne pas bien gĂ©rer = explosion de raid â Enrage. Coordination et discipline sont clĂ©s.
đ§© Vue dâensemble
â ïž RĂGLE DâOR
Ne Combatpas accumuler plus de 6 murs sans les casser â Wipe immĂ©diat.
â Par dĂ©faut
- Groupes assignés en
troisZonephasesSĂ»re. - Cercle NOIR (tank) â placer un mur (hors de la Zone SĂ»re).
- FlĂšche BLEUE (dĂ©truit un mur) â aller sur la zone assignĂ©e et casser le mur.
- TANKS : gérer les frappes de choc.
đŁ HĂROĂQUE
- S'écarter avec l'aoe violette si un mur VIOLET est détruit.
đ¶ MYTHIQUE
- TANKS : la Frappe de choc fait pop 3 murs (au lieu de 1).
- Brittle Nexus (Nexus fragile) â applique LacĂ©rations cristallines (Dot cumulable).
- Coordination cruciale via WeakAura.
đ TOUJOURS
- Ăviter :
- Les rayons dâĂ©nergie (Revers cristallin)
- Les flaques de débris (post-destruction de murs simples)
đ§ Plan GĂ©nĂ©ral
đź MĂ©canique principale
- Ce combat est un jeu de "Tetris" avec des
mĂ©caniquesmurs.liĂ©esL'objectifĂest de gĂ©rer l'apparition et la destruction des murs pour Ă©viter que les rayons n'atteignent le boss, ce qui provoquerait un enrage et un wipe. - Nous dĂ©signons une Zone SĂ»re via le WA de Liquid.
- Le raid reste groupé en permanence dans la Zone Sûre pour faciliter les soins et le DPS.
- Les autres zones sont utilisées pour placer et détruire les murs.
- Le cycle est simple :
-9Fracturationmurs sont posĂ©s, puis 5 sont dĂ©truits. Nous devons gĂ©rer l'excĂ©dent. - RĂGLE CRUCIALE : Si 6 pans de mur s'accumulent et sont au contact du
solboss,(positionnement,celadéplacement)provoque-unRésonanceenragecristallineet(mécaniqueun wipe du raid. La gestion des murs est primordiale.
- đ¶ Mythique: la complexitĂ© est accrue avec de
liennouveaux types de murs etdispell)des-mĂ©caniquesFragmentsplusinstablespunitives.(addsL'utilisation de WeakAuras est fortement recommandĂ©e pour simplifier la coordination des placements etexplosions)destructionsâĄïžde murs, ainsi que le dĂ©placement de la zone sĂ»re.
đ§ Murs Bleu & Violet
- Le
bossraidestplacent les murs (Cercle noir sur la tĂȘte). - Les joueurs alĂ©atoires avec flĂšche blanche dĂ©truisent les murs.
- Si mauvais placement ou mauvais timing = wipe par surcharge.
đ§± Placer un test dâendurance et de coordination, particuliĂšrement en Mythique.
đ Phase 1 : RĂ©alitĂ© fissurĂ©emur (100%Conjonction â 70%)
anthropique)
âŠâŠïž CapacitĂ©sConcerne principalestous le raid sauf les tank
⥠RĂ©sonance instableCible 2 joueurs â les relie par un rayon violet.Si non dispellĂ© dans les 6s â explosion sur le raid.đ Assignez un heal par joueur pour dispell rapidement (et pas trop tĂŽt !).đȘš Onde tectoniqueAoE circulaire autour du boss.
Si vousĂȘtesavez un CERCLE NOIR sur la tĂȘte, vous devez placer un mur.- DĂ©placez-vous RAPIDEMENT vers une zone de placement dĂ©signĂ©e par le raid leader ou une WeakAura.
- Assurez-vous d'ĂȘtre le SEUL dans la zone
audemomentvotre marqueur pour ne pas subir delâexpansiondĂ©gĂątsâsupplĂ©mentairesstun(un DoT cumulable de3s7+millionsDoT.đdeBougezdĂ©gĂąts).en- Une
Ăfoischaqueleonde.murRevenirposĂ©,ensuite.revenez immĂ©diatement dans la Zone SĂ»re. đŁ
dehorsFragmentation ciblĂ©e3 zones au sol ciblĂ©es â explosent aprĂšs 4s.Laisse des fragments instables si non soak.đ Soak Ă 1 joueur par zone â coordination essentielle. - Une
đ„đ„ PhaseDĂ©truire 2un : Fracture totalemur (70%Cristallisation âdu 40%)
néon)
FractillusâŠïž dĂ©chaĂźneConcerne lâinstabilitĂ©5 âjoueurs nouvelle arĂšne.⊠Nouvelles mĂ©caniquesalĂ©atoires
đ„FlĂšcheImplosionBLEUEdimensionnelleDĂ©clenchesurunelasuitetĂȘtedeâcerclesvousconcentriquesallezquidĂ©truireseunrefermentmur.- Se placer DEVANT le mur, dos Ă lui assez proche.
- Le boss vous repoussera (Revers cristallin) à travers les murs, les détruisant.
- ATTENTION : Positionnez-vous pour que le recul vous envoie vers le
centre.RestezBORDentreDElesLAcerclesSALLE, loin du groupe. Vous serez immobilisé 4s aprÚs. - Attention à bien revenir en Zone Sûre ensuite.
- La destruction de murs simples laisse des flaques de débris au
bonsoltimingĂâ Ă©chec = one shot. đ§© CrĂ©pitement de failleZones de faille apparaissent sous les pieds alĂ©atoirement.Explosion si on reste dedans plus de 2s.đ DĂ©placement constant, sans panique.đ§ż Fragments dâombre (adds)Adds alĂ©atoires apparaissant en bordure.Incantent DĂ©stabilisation : inflige 50k dĂ©gĂąts raid si fini.đ Burst + interrupt assignĂ©s.Ă©viter.
- La destruction de murs simples laisse des flaques de débris au
đŁ HĂ©roĂŻque & đ¶ Mythique
- Mur VIOLET = Cristal renforcĂ© â dĂ©clenche une Ăjection volatile.
- Plusieurs joueurs sont ciblĂ©s par de grosses zones de vide. Si vous ĂȘtes ciblĂ©, ĂCARTEZ-VOUS IMMĂDIATEMENT du raid pour dĂ©poser la zone au loin.
đ¶ Mythique
- Détruire un Brittle Nexus (Nexus fragile) applique un DoT cumulable appelé Lacérations cristallines. Ce DoT fait trÚs mal et nécessite l'utilisation de CD défensifs personnels.
đŁđ PhaseMode 3HĂ©roĂŻque :& ConvergenceMythique finaleâ (40%RĂ©cap âpar 0%)mur
Toutes les mécaniques précédentes sont fusionnées :Résonance, Implosions, Fragments, Zones de faille.Le boss enrage en 4 min à partir de cette phase.
Nom | Effet | Réaction | |
---|---|---|---|
Cristallin simple | AoE au sol | SâĂ©loigner rapidement | |
đŁ Mur renforcĂ© | Cristal renforcĂ© | BIG AoE Violette | SâĂ©loigner rapidement |
đ Mur standard (M) | Nexus fragile | AoE + DoT | CD Def & Rota Heal |
đ§© Positionnement & Plan de Salle
(photo a mettre)
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