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⏳ Dimensius, the All‑Devouring

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Créature mythique surgie de la fracture des réalités, Dimensius ne cherche ni pouvoir, ni conquête – seulement à consumer. Son existence est une erreur dans le code de l’univers.


📖 Introduction

  • Combat en quatre phases :
    • P1 : Gestion de frappes massives, soaks et mécaniques de gravité.
    • Intermission : Phase de vol avec cape, récupération de Stellar Cores.
    • P2 : Gestion de multiples Void Lords aux mécaniques spécifiques.
    • P3 : Phase finale avec dégâts massifs, zones gravitationnelles et Devour.

🧩 Vue d’ensemble
P1
  • TANK : Swap sur Massive Smash (Mortal Fragility), récupérer les flaques des adds.
  • RAID : Dodge les swipes de Dark Matter, soak les zones d’Antimatter.
  • GRAVITÉ : Joueurs avec Excess Mass doivent libérer ceux en lévitation.
  • DEVOUR (100%) : Créer une zone safe, encaisser dedans → sinon wipe.
Intermission
  • Utiliser la cape pour voler.
  • Passer dans les portails pour prolonger le vol.
  • Récupérer les Stellar Cores pour burst les Void Lords.
  • Éviter Dimensius, Black Holes et Beams.
P2
  • Gérer les Void Lords :
    • Communes : adds, KB.
    • Spécifiques : beam de Mass Ejection, AoE de Stardust Nova.
      Éliminer un add par ligne afin de gérer correctement les mécaniques de Dimensius (Vent et Comète).
  • 🟣 Héroïque : Adds supplémentaires (Nulbinder).
  • Éviter les DoT stacks (Touch of Oblivion).
P3
  • BL/Pot (+50%) + mécaniques P1/P2.
  • TANK : gérer Cosmic Collapse.
  • HEAL : encaisser Extinguish the Stars et les différents DoT
  • RAID : dodge des AoE en chaîne (Darkened Sky, Supernova) & repérer les Gravity Wells pour survivre à Devour.

🥇 Phase 1 : Le Néant s’ouvre
🛡️ Tank
  • Massive Smash : gros coup + dégâts raid, applique Mortal Fragility (swap obligatoire).
  • Fait apparaître des adds → ramasser leurs flaques pour plus tard.
  • Fist of Voidlord : rester dans les 15y ou le raid prend un gros KB + dégâts.
💥 Dark Matter
  • Large swipe sur le raid.
  • 🟣 Héroïque : laisse une flaque sous les joueurs→ placement type NZoth.
🌌 Shattered Space
  • 2 stomps → AoE à dodge.
  • Crée des zones d’Antimatter à soak → réduit explosion.
  • Après soak : pluie d’AoE au sol → dodge.
🌀 Reverse Gravity
  • Certains joueurs sont projetés en l’air vers le boss.
  • Ceux avec Excess Mass doivent se mettre dessous pour les faire redescendre.
⚠️ Devour (100% énergie)
  • 2 joueurs créent une zone en se percutant.
  • Alimenter cette zone avec les flaques des adds.
  • Si insuffisant → grip + wipe.

🪂 Intermission : Vol au cœur du vide
✈️ Déroulement
  • Utiliser la cape pour voler.
  • Entrer dans les portails pour prolonger la durée de vol.
  • Éviter Dimensius, les Black Holes et Beams.
🌟 Objectif
  • Ramasser les Stellar Cores.
  • À l’atterrissage : gros dégâts sur les Void Lords.
💀 Échec
  • Trop lent → mort pendant la transition.

⚔️ Phase 2 : Les Seigneurs du Vide
Mécaniques communes
  • Conqueror’s Cross : invoque des adds.
  • Voidwarding : KB + dégâts en zone.
  • Entropic Unity : à leur mort, soigne et réduit les dégâts subis des alliés de 99%.
  • 🟣 Héroïque : add supplémentaire Nulbinder.
  • Touch of Oblivion : attaque melee inflige un DoT (15 stacks = mort).
Artoshion
  • Mass Ejection : gros beam + KB.
  • 🟣 H/M : ajoute des petites AoE à dodge.
Pargoth
  • Stardust Nova : AoE raid (prévoir CD).
  • 🟣 H/M : ajoute des petites AoE.

🌌 Phase 3 : L’effondrement cosmique
🛡️ Tank
  • Cosmic Collapse : similaire à Massive Smash mais sans adds.
  • 🟣 H/M : attire les joueurs dans un rayon de 20y.
💫 Extinguish the Stars (HEAL/RAID)
  • 8 étoiles tombent en 10s.
  • AoE à dodge + gros dégâts raid.
  • Créent des Gravity Wells : zones lentes qui orbitent infligeant un DoT, protègent du Devour.
⚠️ Mécaniques raid
  • Darkened Sky : série d’AoE à dodge.
    • Shadowquake : vague d’énergie, dégâts + augmentation dégâts subis si touché.
  • Supernova : cast 5s, dégâts massifs (réduit par la distance) + spawn d’un Black Hole orbital.
  • Devour (100%) : attire joueurs/mécaniques → survivre dans une Gravity Well. Accretion Disk : swirl réduisant la taille de la salle (dégâts + KB).
💊 HEAL
  • Voidgrasp : Slow + DoT 8s.
  • Cosmic Radiation : DoT permanent sur tout le raid.