🔥 Forgeweaver Araz
Maître des flux d’etherium et architecte des forges dimensionnelles, Araz incarne la puissance brute et la pression constante. Chaque erreur s’imprime à chaud.
📖 Introduction
Combat à plusieurs phases : deux phases principales (P1.1 et P1.2), deux intermissions, puis une phase finale (P2).
La gestion des adds (Échos, Orbes, Intendants) et des Pylônes est le cœur du combat.
🔶 Mythique, le rythme est accéléré et le placement des orbes devient plus exigeant.
🧩 Vue d’ensemble
🛡️ TANKS
- Soak Oblitération (au moins 5 joueurs).
- Swap d'add durant l'intermission.
- 🟣 Héroïque / 🔶 Mythique : tanker l’écho loin du boss.
🧍 RAID
- Sortir les Tempêtes (AoE sous vos pieds).
- Pack les Moissons sur l’écho. (Orbes)
- Contrôler et cleave les adds.
🔶 Mythique – Points cruciaux
- Placement des orbes devant la Déchirure du Vide (Portails Noirs)
- Équilibrage précis des PV des 3 pylônes en intermission
- P2 : attraction du vortex extrêmement forte → Prévoir CD Déplacement
🧠 Phase 1 : Gestion des Orbes (Moissons astrales)
- Un rayon violet relie le pylône ciblé à l’orbe → elle s’y dirige.
- 🎯 DPS & Contrôle : ces orbes doivent être ralentis et cleave rapidement, idéalement près du boss ou de l’écho.
🔶 Mythique
- Lorsqu'un Pylône est activé, une Déchirure du Vide apparaît en face.
- Les orbes doivent être placés devant la Déchirure puis KB + CC pour briser leur bouclier.
- Si le bouclier reste actif, l’orbe ne peut pas être tué et explose.
- Le rythme est plus rapide, les dégâts subis par les collecteurs très élevés.
🔁 Intermission : Expulsion arcanique
- Le boss repousse tout le monde.
- Une zone mortelle apparaît au centre.
- Le boss devient temporairement invincible.
🎯 Objectif
Détruire les 3 pylônes rapidement.
- 🔶 Mythique, il faut équilibrer les PV des 3 pylônes pour les tuer simultanément.
- Exemple : devant ~30 %, arrière ~20 %.
📦 Gestion des Adds
- Des Intendants apparaissent au timer, liés aux pylônes.
- Les tanks doivent échanger leur aggro pour réinitialiser leur buff de hâte.
🌀 Intermission 1
- Évitez les lasers au sol (Photon blast).
- Soignez le DoT du raid (Flux volatile).
🌀 Intermission 2
- Même mécanique, plus de flaques au sol à éviter.
⚠️ À la fin, le boss subit +100 % dégâts pendant 12 sec
- Meilleure fenêtre de burst.
- Il doit passer rapidement en P2, sinon wipe assuré.
🧨 Phase 2 : Sombre terminus
📣 LANCEZ LA BL/HÉROÏSME !
(Si ce n’est pas déjà fait.)
- Le boss entre en P2 à 25 % de PV.
- Le fond devient un vortex mortel :
- Le toucher = mort instantanée.
🧱 Positionnement
- Tank au centre.
- Raid sur les bords pour kite les orbes de Moisson astrale.
🔶 Mythique, l’attraction du vortex est bien plus forte
- Utilisation impérative de tous les CDs de mobilité.
⚡ Mécaniques clés
- Tempête de silence : sortez avec votre AoE et dispell rapidement.
- Le boss s’enrage si vous tardez :
- Wipe si le raid se fait aspirer.
- Garder les CDs de mobilité pour la fin.
🗺️ Plan de Salle P2
- Placez les orbes vers l’entrée.
- Ne touchez pas au vortex.
- Tank avers l'entrée pour maximiser la portée de contrôle/dégâts.
✅ Récap’ rôles
🛡️ TANKS
- Soak l’Oblitération avec le raid.
- Swap entre les intermissions.
- Gérer les adds et l’écho loin du boss.
⚔️ DPS
- Cleave rapide sur les adds.
- Burst les pylônes simultanément.
- Gérer le placement des orbes.
🩺 HEALERS
- Soigner les dégâts de raid sur les Tempêtes et Intermissions.
- Dispel rapide des tempêtes (silence).
- Préparer un gros burst heal pour la fin et sur les soaks.