⏳ Dimensius, the All‑Devouring
Créature mythique surgie de la fracture des réalités, Dimensius ne cherche ni pouvoir, ni conquête – seulement à consumer. Son existence est une erreur dans le code de l’univers.
🧩 Vue d’ensemble Combat à phase unique avec accélération progressive. ➡️ Mécaniques : Absorption de l’espace (zones supprimées) Refonte de la gravité (mouvements perturbés) Famine de mana / énergie Invocation de reflets cosmiques Objectif : tuer Dimensius avant qu’il ne consomme la totalité de l’arène.
🌌 Mécaniques principales ✦ Dévoration Spatiale Supprime des portions de la salle (hexagones). Si un joueur reste sur une zone supprimée → mort immédiate. 👉 Déplacez-vous dès l’apparition du marquage violet. ✦ Choc de Gravité Inverse les directions de déplacement (haut/bas/gauche/droite). Dure 6 secondes. 👉 Restez immobiles ou avancez uniquement vers le centre. ✦ Famine d’Énergie Vide progressivement : Mana des healers Énergie / rage / focalisation des DPS 👉 Rotation de CD, potions, totems de mana. ✦ Reflets du Vide Copies déformées de 3 joueurs apparaissent toutes les 45s. Imitent les capacités utilisées 6s plus tôt. 👉 N’utilisez aucun CD défensif/offensif 5s avant l’invocation. ✦ Entropie Totale (Enrage) À 10% de PV, Dimensius commence à engloutir l’arène entière. Vous avez 30 secondes pour le tuer. Chaque seconde, un hexagone disparaît.
🛡️ Tanks Aucun switch requis, mais : Attaques magiques très puissantes, utilisez des CD de mitigation magique. Positionnez le boss près du bord de la salle, pour libérer l’espace central.
💉 Heals Le combat dure 5 à 7 minutes. Gestion du mana primordiale : potion, totem, innervate. Anticipez les pics après Chocs de Gravité + Reflets.
⚔️ DPS Reflets doivent être tués très vite, sinon → copies de sorts AoE = wipe. Gardez Bloodlust / Heroism pour 10%. Ne claquez pas tous vos CD pendant les 6s avant l'invocation des Reflets.
🧪 Spécificités par difficulté 🔵 Héroïque 3 reflets maximum. Gravité inversée 2 fois par minute. Famine lente, récupération possible avec CD. 🔴 Mythique Reflets deviennent Elite, copies de 2 joueurs par miroir. Gravité inversée toutes les 20s. Les joueurs liés reçoivent un Mal de l’Univers (DoT 3% HP/sec). À 50%, le boss déclenche Inversion de Temps → rembobine de 10s vos positions ET CD. 👉 Important : ne claquez rien avant cette phase, sauf si vous le reprenez immédiatement après le rewind.
💬 Tips – Attempt 🧠 Marquez les hexagones sûrs avec un WA ou DBM. 📍 Interdisez les déplacements inutiles pendant Choc de Gravité. 💬 Nommez les joueurs ciblés par Reflet à haute voix → burst prioritaire. 💣 Gardez des CD burst pour les 30 dernières secondes. Tout s’accélère.
🎯 Objectif ➡️ Un boss de résistance mentale et gestion du chaos. Chaque joueur doit anticiper et exécuter sans panique. ➡️ Victoire = capacité à jouer propre sur 6 minutes, sans céder à l’effet de panique cosmique.