⏳ Dimensius, the All‑Devouring
Créature mythique surgie de la fracture des réalités, Dimensius ne cherche ni pouvoir, ni conquête – seulement à consumer. Son existence est une erreur dans le code de l’univers.
🧩 Vue d’ensemble
Combat à phase unique avec accélération progressive. ➡️ Mécaniques : Absorption de l’espace (zones supprimées) Refonte de la gravité (mouvements perturbés) Famine de mana / énergie Invocation de reflets cosmiques Objectif : tuer Dimensius avant qu’il ne consomme la totalité de l’arène.
🌌 Mécaniques principales
✦ Dévoration Spatiale
Supprime des portions de la salle (hexagones).
Si un joueur reste sur une zone supprimée → mort immédiate.
👉 Déplacez-vous dès l’apparition du marquage violet.
✦ Choc de Gravité
Inverse les directions de déplacement (haut/bas/gauche/droite).
Dure 6 secondes.
👉 Restez immobiles ou avancez uniquement vers le centre.
✦ Famine d’Énergie
Vide progressivement :
Mana des healers
Énergie / rage / focalisation des DPS
👉 Rotation de CD, potions, totems de mana.
✦ Reflets du Vide
Copies déformées de 3 joueurs apparaissent toutes les 45s.
Imitent les capacités utilisées 6s plus tôt.
👉 N’utilisez aucun CD défensif/offensif 5s avant l’invocation.
✦ Entropie Totale (Enrage)
À 10% de PV, Dimensius commence à engloutir l’arène entière.
Vous avez 30 secondes pour le tuer.
Chaque seconde, un hexagone disparaît.
🛡️ Tanks
Aucun switch requis, mais :
Attaques magiques très puissantes, utilisez des CD de mitigation magique.
Positionnez le boss près du bord de la salle, pour libérer l’espace central.
💉 Heals
Le combat dure 5 à 7 minutes.
Gestion du mana primordiale : potion, totem, innervate.
Anticipez les pics après Chocs de Gravité + Reflets.
⚔️ DPS
Reflets doivent être tués très vite, sinon → copies de sorts AoE = wipe.
Gardez Bloodlust / Heroism pour 10%.
Ne claquez pas tous vos CD pendant les 6s avant l'invocation des Reflets.
🧪 Spécificités par difficulté
🔵 Héroïque
3 reflets maximum.
Gravité inversée 2 fois par minute.
Famine lente, récupération possible avec CD.🔴 Mythique
Reflets deviennent Elite, copies de 2 joueurs par miroir.
Gravité inversée toutes les 20s.
Les joueurs liés reçoivent un Mal de l’Univers (DoT 3% HP/sec).
À 50%, le boss déclenche Inversion de Temps → rembobine de 10s vos positions ET CD.
👉 Important : ne claquez rien avant cette phase, sauf si vous le reprenez immédiatement après le rewind.
💬 Tips – Attempt
🧠 Marquez les hexagones sûrs avec un WA ou DBM.
📍 Interdisez les déplacements inutiles pendant Choc de Gravité.
💬 Nommez les joueurs ciblés par Reflet à haute voix → burst prioritaire.
💣 Gardez des CD burst pour les 30 dernières secondes. Tout s’accélère.
🎯 Objectif
➡️ Un boss de résistance mentale et gestion du chaos. Chaque joueur doit anticiper et exécuter sans panique.
➡️ Victoire = capacité à jouer propre sur 6 minutes, sans céder à l’effet de panique cosmique.
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