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đŸ”„ Forgeweaver Araz

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Maütre des flux d’etherium et architecte des forges dimensionnelles, Araz incarne la puissance brute et la pression constante. Chaque erreur s’imprime à chaud.

đŸ§© Vue d’ensemble

Rencontre Ă  2 phases cycliques, avec des mĂ©caniques d’empilement de chaleur, de purification par forge, et de gestion de zone. Un boss de discipline et mobilitĂ© contrĂŽlĂ©e, punissant tout excĂšs de prĂ©cipitation.

đŸ”„ Phase 1 – TempĂ©rature ascendante

🔧 CapacitĂ©s principales

đŸ”ș Éruption thermique
  • Inflige un DoT croissant Ă  tous les joueurs.
  • ➀ Le DoT s'accĂ©lĂšre Ă  chaque application.
  • 👉 Heals doivent utiliser un cycle de CD raid toutes les 2 applications.
🧊 Balise de surchauffe
  • 3 joueurs ciblĂ©s par un laser qui chauffe leur armure.
  • S’ils se dĂ©placent pendant l’effet → explosion AoE.
  • 👉 Les joueurs ciblĂ©s doivent rester immobiles pendant les 6s, puis se dĂ©caler en bordure pour libĂ©rer la chaleur.
đŸ’„ Vortex de fusion
  • AoE circulaire ciblant le raid.
  • CrĂ©e une zone de chaleur persistante si personne n’y entre.
  • 👉 1 joueur volontaire entre dans chaque vortex pour dissiper l’attaque.
  • En HĂ©roĂŻque/Mythique, le vortex applique un dot de feu Ă  l’absorbant.
🔧 Frappe incandescente (tank)
  • Frappe en cĂŽne frontal + DoT brĂ»lure.
  • 👉 Swap tanks Ă  2 stacks.
  • Orientez le cĂŽne hors du raid.

⚙ Phase 2 – Surpression de la forge (toutes les 90s)

  • Araz libĂšre sa forge intĂ©rieure → passage Ă  la phase instable.
  • 4 forges apparaissent sur les bords de la salle.
  • Araz devient invulnĂ©rable pendant 20s.
  • Des adds fondus surgissent de chaque forge.
  • 👉 Le raid doit :
    • Burst les adds AVANT qu’ils atteignent le centre,
    • Affecter 1 off-tank / 2 DPS par cĂŽtĂ©,
    • Interrompre leur cast (Surchauffe violente).
💣 En Mythique :
  • Chaque add explose s’il n’est pas tuĂ© Ă  temps → wipe mĂ©canique.
  • Des zones de chaleur apparaissent sous les pieds alĂ©atoirement pendant cette phase.

đŸ›Ąïž Tanks

  • Swap sur Frappe incandescente : ne jamais prendre plus de 2 stacks.
  • Pendant la phase de forge, chaque tank prend 2 adds.
  • Utilisez CD dĂ©fensifs sur les zones Ă  vortex si personne n’intervient assez vite.

💉 Heals

  • PrĂ©parez une rotation CD pour gĂ©rer les ticks de chaleur toutes les ~20s.
  • Les joueurs qui absorbent les vortex doivent ĂȘtre prioritĂ© soins.
  • En phase forge, remontez rapidement les rares joueurs touchĂ©s par chaleur au sol (Mythique).

⚔ DPS

  • Affectation claire pour vortex (1 DPS par vague).
  • Attribution fixe de sides pendant la phase forge.
  • Burst mono-cible > AoE, car les adds sont limitĂ©s mais lĂ©taux s’ils arrivent au centre.

đŸ”” SpĂ©cificitĂ©s par difficultĂ©

🟱 Normal

  • 2 vortex max.
  • Adds apparaissent lentement.
  • Pas de DoT si on entre dans les vortex.

đŸ”” HĂ©roĂŻque

  • Vortex inflige DoT.
  • Adds sont plus rapides, et frappent plus fort.
  • Les zones de chaleur persistent.

🔮 Mythique

  • 3 vortex + 1 vortex "trompeur" qui explose.
  • Adds pop toutes les 3s par forge.
  • Les zones de chaleur au sol suivent les joueurs → mouvement constant requis.

💬 Tips – Attempt

đŸ”„ Marquez les zones vortex Ă  l’avance avec des marqueurs de sol.
🔁 RĂ©digez une macro ou WeakAura pour assignation automatique des vortex.
đŸ§Ș Synchronisez la BL avec le dĂ©but de la phase de forge → clean rapide des adds.
❄ Faites un appel vocal clair pour les joueurs "immobiles" → souvent oubliĂ©s !

🎯 Objectif

âžĄïž Un boss de discipline : gĂ©rer les dĂ©buffs, vortex, adds, et placements sans paniquer.
âžĄïž Chaque joueur connaĂźt son rĂŽle : la chaleur ne pardonne pas l’improvisation.



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Loom’ithar MM