đ„ Forgeweaver Araz
MaĂźtre des flux dâetherium et architecte des forges dimensionnelles, Araz incarne la puissance brute et la pression constante. Chaque erreur sâimprime Ă chaud.
Combat Ă plusieurs phases : deux phases principales (P1.1 et P1.2), deux intermissions, puis une phase finale (P2). La gestion des adds (Ăchos, Orbes, Intendants) et des PylĂŽnes est le cĆur du combat.
đ¶ En Mythique, le rythme est accĂ©lĂ©rĂ© et le placement des orbes devient plus exigeant.
đ§© Vue dâensemble
đĄïž Rencontre Ă 2 phases cycliques, avec des mĂ©caniques dâempilement de chaleur, de purification par forge, et de gestion de zone. Un boss de discipline et mobilitĂ© contrĂŽlĂ©e, punissant tout excĂšs de prĂ©cipitation. TANKS
đ„ Phase 1 â TempĂ©rature ascendante
đ§ CapacitĂ©s principales
đș Ăruption thermique
InfligeSoakunOblitĂ©rationDoT(aucroissantmoinsĂ5tous les joueurs.joueurs).†Le DoT s'accĂ©lĂšreSwap Ă chaqueapplication.intermission.đđ¶HealsEndoiventHĂ©roĂŻque/Mythiqueutiliser:untankercyclelâĂ©chodeloinCDduraid toutes les 2 applications.boss.
đ§
đ§ Balise de surchauffeRAID
3SortirjoueurslesciblĂ©sTempĂȘtespar&unDispellaser qui chauffe leur armure.rapidement.SâilsPackselesdĂ©placentMoissonspendantsur lâeffet â explosion AoE.Ă©cho.đContrĂŽlerLesetjoueurs ciblĂ©s doivent rester immobiles pendantcleave les6s, puis se dĂ©caler en bordure pour libĂ©rer la chaleur.adds.
đ„
đ¶ Vortex de fusionMYTHIQUE
AoEPlacercirculairelesciblant le raid.CrĂ©e une zoneorbes dechaleurMoissonspersistanteastralessiderriĂšrepersonnelanâyDĂ©chirureentre.du đ 1 joueur volontaire entre dans chaque vortexVide pourdissiperbriserlâattaque.leur En HĂ©roĂŻque/Mythique, le vortex applique un dot de feu Ă lâabsorbant.
đ§ Frappe incandescente (tank)
Frappe en cĂŽne frontal + DoT brĂ»lure.đ Swap tanks Ă 2 stacks.Orientez le cĂŽne hors du raid.bouclier.
âïž
đ§ Phase 21 â: SurpressionGestion dedes la forgeOrbes (toutesMoissons les 90s)astrales)
ArazUnlibĂšrerayonsavioletforgerelieintĂ©rieurele pylĂŽne ciblĂ© Ă lâorbe âpassageilĂsâyladirigephase(cibleinstable.probable).4đŻforgesDPSapparaissent&surContrĂŽleles:bordsces orbes doivent ĂȘtre ralentis et cleave rapidement, idĂ©alement prĂšs du boss ou dela salle.lâĂ©cho.Araz
đ¶ invulnĂ©rable pendant 20s.
BurstLorsque le Collecteur arcanique est actif, une DĂ©chirure du Vide apparaĂźt en face.- Les orbes doivent ĂȘtre placĂ©s derriĂšre la DĂ©chirure pour briser leur bouclier.
- Si le bouclier reste actif, lâorbe ne peut pas ĂȘtre tuĂ© et explose.
- Le rythme est plus rapide, les
addsdĂ©gĂątsAVANTsubisquâilsparatteignentles collecteurs trĂšs Ă©levĂ©s.
đ Intermission : Expulsion arcanique
- Le boss repousse tout le
centre,monde. AffecterUne1zoneoff-tankmortelle/apparaßt2auDPS par cÎté,centre.InterrompreLeleurbosscastdevient(Surchauffetemporairementviolente)invincible.
đŻ Objectif
Détruire les 3 pylÎnes rapidement.
- En Mythique, il faut équilibrer les PV des 3 pylÎnes pour les tuer simultanément.
- đŁ Exemple : devant ~30 %, arriĂšre ~20 %.
đŁ
đŠ EnGestion Mythiquedes :Adds
ChaqueDesaddIntendantsexploseapparaissentsâilau timer, liĂ©s aux pylĂŽnes.- Les tanks doivent Ă©changer leur aggro pour rĂ©initialiser leur buff de hĂąte.
đ Intermission 1
- Ăvitez les lasers au sol (Photon blast).
- Soignez le DoT du raid (Flux volatile).
đ Intermission 2
- MĂȘme mĂ©canique, plus de flaques au sol Ă Ă©viter.
â ïž Ă la fin, le boss atteint +100 % dĂ©gĂąts pendant 12 sec :
- Meilleure fenĂȘtre de burst.
- Il doit passer rapidement en P2, sinon wipe assuré.
đ§š Phase 2 : Sombre terminus
đŁ LANCEZ LA BL/HĂROĂSME !
(Si ce nâest pas tuĂ©dĂ©jĂ fait.)
- Le boss entre en P2 Ă
temps25â%wipedemĂ©canique.PV. DesLezonesfonddedevientchaleurunapparaissentvortexsousmortelles:pieds- Le
pendanttouchercette=phase.mort instantanée.
alĂ©atoirementđĄïž- Le
đ§± Positionnement
Swap sur Frappe incandescente : ne jamais prendre plus de 2 stacks.Pendant la phase de forge, chaque tank prend 2 adds.Utilisez CD dĂ©fensifs sur les zones Ă vortex si personne nâintervient assez vite.
đ Heals
PrĂ©parez une rotation CD pour gĂ©rer les ticks de chaleur toutes les ~20s.Les joueurs qui absorbent les vortex doivent ĂȘtre prioritĂ© soins.En phase forge, remontez rapidement les rares joueurs touchĂ©s par chaleur au sol (Mythique).
âïž DPS
Affectation claire pour vortex (1 DPS par vague).Attribution fixe de sides pendant la phase forge.Burst mono-cible > AoE, car les adds sont limitĂ©s mais lĂ©taux sâils arriventTank au centre.- Raid sur les bords pour kite les orbes de Moisson astrale.
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đ¶ SpĂ©cificitĂ©sEn parMythique, difficultĂ©lâattraction
đądu Normal
vortex est bien plus forte :
2Utilisationvorteximpérativemax.de tous les CDs de mobilité.
⥠Mécaniques clés
- TempĂȘte de silence : sortez des flaques et dispel rapidement.
AddsLeapparaissentbosslentement.sâenrage si vous tardez :- Wipe si le raid se fait aspirer.
PasGarder les CDs deDoTmobilitésipouronlaentrefin.
dans
đșïž Plan de Salle
(image a mettre)
- Placez les orbes vers lâentrĂ©e.
- Ne touchez pas au vortex.
- Tank au centre pour maximiser la portée de contrÎle/dégùts.
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Héroïque
â RĂ©capâ rĂŽles
đĄïž TANKS
Vortex inflige DoT.Adds sont plus rapides, et frappent plus fort.Les zones de chaleur persistent.
đŽ Mythique
3 vortex + 1 vortex "trompeur" qui explose.Adds pop toutes les 3s par forge.Les zones de chaleur au sol suivent les joueurs â mouvement constant requis.
đŹ Tips â Attempt
đ„ Marquez les zones vortex ĂSoak lâavance avec des marqueurs de sol.đ RĂ©digez une macro ou WeakAura pour assignation automatique des vortex.đ§Ș Synchronisez la BLOblitĂ©ration avec ledĂ©butraid.
âïž DPS
- Cleave rapide sur les adds.
- Burst les pylÎnes simultanément.
- Gérer le placement des orbes.
đ©ș HEALERS
- Soigner les dégùts de
laraidphasesurdelesforgeTempĂȘtesâetcleanIntermissions. - Dispel rapide des
adds.
tempĂȘtesâïž(silence). - PrĂ©parer un
appelgrosvocalburstclairheal pourleslajoueursfin.
đ¶ Mythique â Points cruciaux
- Placement des orbes derriÚre la Déchirure du Vide.
- Ăquilibrage prĂ©cis des PV des 3 pylĂŽnes en intermission.
- P2 : attraction du vortex extrĂȘmement forte â
souventcoordinationoubliésmillimétrée.
đŻ Objectif
âĄïž Un boss de discipline : gĂ©rer les dĂ©buffs, vortex, adds, et placements sans paniquer.
âĄïž Chaque joueur connaĂźt son rĂŽle : la chaleur ne pardonne pas lâimprovisation.
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