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🔥 Forgeweaver Araz

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Maître des flux d’etherium et architecte des forges dimensionnelles, Araz incarne la puissance brute et la pression constante. Chaque erreur s’imprime à chaud.

📖 Introduction

Combat à plusieurs phases : deux phases principales (P1.1 et P1.2), deux intermissions, puis une phase finale (P2).
La gestion des adds (Échos, Orbes, Intendants) et des Pylônes est le cœur du combat.

🔶 Mythique, le rythme est accéléré et le placement des orbes devient plus exigeant.


🧩 Vue d’ensemble

🛡️ TANKS
  • Soak Oblitération (au moins 5 joueurs).
  • Swap à chaque intermission.
  • 🟣 Héroïque / 🔶 Mythique : tanker l’écho loin du boss.
🧍 RAID
  • Sortir les Tempêtes & Dispel rapidement.
  • Pack les Moissons sur l’écho.
  • Contrôler et cleave les adds.

🔶 MYTHIQUE

  • Placer les orbes de Moissons astrales derrière la Déchirure du Vide pour briser leur bouclier.

🧠 Phase 1 : Gestion des Orbes (Moissons astrales)

  • Un rayon violet relie le pylône ciblé à l’orbe → il s’y dirige (cible probable).
  • 🎯 DPS & Contrôle : ces orbes doivent être ralentis et cleave rapidement, idéalement près du boss ou de l’écho.
🔶 Mythique
  • Lorsque le Collecteur arcanique est actif, une Déchirure du Vide apparaît en face.
  • Les orbes doivent être placés derrière la Déchirure pour briser leur bouclier.
    • Si le bouclier reste actif, l’orbe ne peut pas être tué et explose.
    • Le rythme est plus rapide, les dégâts subis par les collecteurs très élevés.

🔁 Intermission : Expulsion arcanique
  • Le boss repousse tout le monde.
  • Une zone mortelle apparaît au centre.
  • Le boss devient temporairement invincible.
🎯 Objectif

Détruire les 3 pylônes rapidement.

  • 🔶 Mythique, il faut équilibrer les PV des 3 pylônes pour les tuer simultanément.
    • Exemple : devant ~30 %, arrière ~20 %.
📦 Gestion des Adds
  • Des Intendants apparaissent au timer, liés aux pylônes.
  • Les tanks doivent échanger leur aggro pour réinitialiser leur buff de hâte.
🌀 Intermission 1
  • Évitez les lasers au sol (Photon blast).
  • Soignez le DoT du raid (Flux volatile).
🌀 Intermission 2
  • Même mécanique, plus de flaques au sol à éviter.
⚠️ À la fin, le boss atteint +100 % dégâts pendant 12 sec
  • Meilleure fenêtre de burst.
  • Il doit passer rapidement en P2, sinon wipe assuré.

🧨 Phase 2 : Sombre terminus

📣 LANCEZ LA BL/HÉROÏSME !

(Si ce n’est pas déjà fait.)

  • Le boss entre en P2 à 25 % de PV.
  • Le fond devient un vortex mortel :
    • Le toucher = mort instantanée.
🧱 Positionnement
  • Tank au centre.
  • Raid sur les bords pour kite les orbes de Moisson astrale.

🔶 En Mythique, l’attraction du vortex est bien plus forte

  • Utilisation impérative de tous les CDs de mobilité.
⚡ Mécaniques clés
  • Tempête de silence : sortez des flaques et dispel rapidement.
  • Le boss s’enrage si vous tardez :
    • Wipe si le raid se fait aspirer.
    • Garder les CDs de mobilité pour la fin.

🗺️ Plan de Salle

(image a mettre)

  • Placez les orbes vers l’entrée.
  • Ne touchez pas au vortex.
  • Tank au centre pour maximiser la portée de contrôle/dégâts.

✅ Récap’ rôles

🛡️ TANKS
  • Soak l’Oblitération avec le raid.
  • Swap entre les intermissions.
  • Gérer les adds et l’écho loin du boss.
⚔️ DPS
  • Cleave rapide sur les adds.
  • Burst les pylônes simultanément.
  • Gérer le placement des orbes.
🩺🩹⚕️ HEALERS
  • Soigner les dégâts de raid sur les Tempêtes et Intermissions.
  • Dispel rapide des tempêtes (silence).
  • Préparer un gros burst heal pour la fin.

🔶 Mythique – Points cruciaux

  • Placement des orbes derrière la Déchirure du Vide
  • Équilibrage précis des PV des 3 pylônes en intermission
  • P2 : attraction du vortex extrêmement forte → coordination millimétrée

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